- 1 : 2026/04/12(日) 12:34:01.410 ID:73JtUiEl0
- なんか理由あるの?
- 2 : 2026/04/12(日) 12:34:13.809 ID:UNRJtfr80
- 牛丼屋
CoCo壱
ファミレス
マクドナルド、モス
以外で頼む - 5 : 2026/04/12(日) 12:36:11.813 ID:xN4nhyHR0
- 知らんけど左上から3つはおんなじ街ちゃうの?
- 8 : 2026/04/12(日) 12:38:22.461 ID:mNXOS5Eu0
- >>5
ロケ地が一緒なだけだぞ - 23 : 2026/04/12(日) 12:59:29.322 ID:2kir07F60
- >>8
元ネタのヨーロッパの都市があってその画像をトレスしてるってこと? - 26 : 2026/04/12(日) 13:01:46.732 ID:PoWbNp8H0
- >>5
同じ場所にある街だけどアニメ1期、2期、3期だから違う
ちなみにこのアクセルという街は何回も破壊されては作り直されてるから厳密には構造が違う - 28 : 2026/04/12(日) 13:05:07.619 ID:xN4nhyHR0
- >>26
たしかに3枚目は内堀の主郭(?)と河川に接続する運河、幹線道路が整備されてるね - 6 : 2026/04/12(日) 12:36:57.398 ID:36VDCSRK0
- 魔法陣だから
- 7 : 2026/04/12(日) 12:37:49.540 ID:s+XXOsIm0
- 角があると死角ができやすい代わりに敵を多方向から攻撃できるメリットもある
なので普通の都市は少ない人員でも周囲を見張れるように円形が多く常駐してる兵士が多い城塞都市などは角が多い星型や四隅が飛び出した四角型が多い - 12 : 2026/04/12(日) 12:40:40.541 ID:Dj4ZeE/X0
- >>7
絶対適当言ってるだろ - 20 : 2026/04/12(日) 12:57:21.056 ID:ZkBHv90UM
- >>7
地平線で考えれば分かるように円形の方が死角になるから角を作って見張を立てるんだぞ - 9 : 2026/04/12(日) 12:39:16.474 ID:odNFUc+f0
- 市場を中心に街になるそして川の中洲パリのように
- 10 : 2026/04/12(日) 12:39:31.482 ID:o4TNGAgD0
- 戦車の傾斜装甲みたいなもんで砲弾受け流したりできるんじゃないの
- 11 : 2026/04/12(日) 12:40:26.633 ID:ZkBHv90UM
- 知識や想像力ないから他の人パクった結果
- 14 : 2026/04/12(日) 12:46:40.864 ID:XX1tpwkp0
- 城などの“中心地”に近い場所から順に発展していけば自然と円形になるだろ
- 15 : 2026/04/12(日) 12:47:49.331 ID:SnQL0O/y0
- 昔は円形が多い
- 17 : 2026/04/12(日) 12:50:21.663 ID:p+Xrkd+O0
- 壁とかがないだけで現代も円形になってるような
- 18 : 2026/04/12(日) 12:50:45.029 ID:BoTf3g500
- たった10個だけ?どこが多いんだよ
- 19 : 2026/04/12(日) 12:52:06.508 ID:771LN1Bw0
- ラピュタは街なのだろうか
城では? - 21 : 2026/04/12(日) 12:58:34.106 ID:2kir07F60
- 巨人から防護してるんだろ?
知ってる知ってる - 22 : 2026/04/12(日) 12:59:09.576 ID:xN4nhyHR0
- 城壁のちょっとした横矢掛りなんてよく考えられてるよね
- 25 : 2026/04/12(日) 13:01:25.750 ID:2kir07F60
- まあ城壁があるまではわかるけど基本的に外側はだだっ広い平地なんだよね
周りが山なら丸くはならないし海に面していたりもしない - 29 : 2026/04/12(日) 13:06:26.814 ID:CPG0jmCn0
- こういう着目点から学びにつなげるのはいいね(≧∇≦)b
- 30 : 2026/04/12(日) 13:07:13.001 ID:HBufLf1t0
- スタッフの中に重度の碁盤の目患者がいて拗らせたのだろう
- 33 : 2026/04/12(日) 13:14:24.317 ID:kn6zbs6qM
- プラントが話したアトランティスの都だろ😡
【画像】ファンタジー世界の街ってなぜか円形が多いよな
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