専門家「日本はゲーム大国を自ら手放した。オンライン対応の遅れや法規制などが理由」 日本っていつも負けてるな

1 : 2022/01/29(土) 14:53:31.83 ID:NhQcxGc1MNIKU

ゲーム大国日本、世界再編の主役には「無理ゲー」の理由

米マイクロソフトが8兆円近くを投じて米ゲーム大手を買収する。同社としては過去最大のM&A(合併・買収)だ。米ネットフリックスがゲーム配信に乗り出すなど、成長市場の業界地図を塗り替える動きが活発になってきた。しかし、日本勢はやや蚊帳の外にある。オンライン対応の遅れや法規制などから、再編の主導役はもはや達成の難しい「無理ゲー」状態。ゲーム大国の座を自ら手放しつつある。

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOCD24B1H0U2A120C2000000/

2 : 2022/01/29(土) 14:54:18.32 ID:f2yQ6j4q0NIKU
但し任天堂は除く
3 : 2022/01/29(土) 14:54:41.71 ID:u/WFN7YV0NIKU
ガラパゴスを貫け
4 : 2022/01/29(土) 14:55:37.25 ID:8bTXgmhHaNIKU
持ち上げすぎじゃね?ゲーム大国てw
5 : 2022/01/29(土) 14:55:40.81 ID:S5WOhCDE0NIKU
ネトゲが大して流行らなかったのが全てを物語ってる
11 : 2022/01/29(土) 14:58:49.87 ID:gxQRJVJT0NIKU
>>5
オンラインスマホゲーは流行ってるだろ
実際にその辺の業界が日本におけるITトップだしな

ということで論破

16 : 2022/01/29(土) 15:01:01.59 ID:1xX13fqC0NIKU
>>11
ユーザーをゲーム性じゃなくてガチャというギャンブル中毒にして囲ってるクソドアホ民族よ
20 : 2022/01/29(土) 15:03:41.75 ID:zT/1GeJP0NIKU
>>11
いやルートボックスの法規制ガバガバすぎて技術競争しなくても電子麻薬の売人ムーブ一生擦れるのがまずいってことじゃねーの
海外は流石に自国防衛の観点からそんなとこに法の穴開けとくわけないから日本人のセルフアヘン戦争前夜にしかならんくて外貨も稼げない
勿論海外の方が技術力も高くなる
25 : 2022/01/29(土) 15:07:58.57 ID:gxQRJVJT0NIKU
>>20
そうは言っても日本国内で技術力含めてトップに躍り出てるのがソシャゲ開発業界だからな
ソシャゲ開発に甘んじてると技術力が伸びないとか言うお前の理屈で行くと他のIT業界から人材が出てきてもおかしくないはずだが現実はそうはなってない
29 : 2022/01/29(土) 15:11:48.29 ID:zT/1GeJP0NIKU
>>25
技術的な部分が何を指してるかにもよるがガチャゲの絵描きですら海外勢率高いし
前流行ってたFGOとかどの辺が技術的に優れてるのかわからん
あれならまだ中国資本のヨースター系のが良く見える
19 : 2022/01/29(土) 15:02:18.33 ID:WvdtSkvS0NIKU
>>5
景品表示法とかじゃない?海外なら高い賞金をつけられるのに
日本だとはした金になって大会が盛り上がらないみたいな
結果的にeスポーツも海外に先を越されてる
6 : 2022/01/29(土) 14:56:13.50 ID:+vMp29gE0NIKU
オンライン対応の遅れはわかるけど
法規制ってなんかあるのか?
7 : 2022/01/29(土) 14:56:33.92 ID:qs40wCAu0NIKU
ネトゲは韓国製のが面白かった
8 : 2022/01/29(土) 14:57:36.73 ID:2Ew7+kU20NIKU
オンライン対戦なんて糞、ゲームはオフラインに限る
9 : 2022/01/29(土) 14:57:38.14 ID:1xX13fqC0NIKU
将来性より目先の金が大事で10年後にぶっ潰れる事業にだけベットする国民性よ
10 : 2022/01/29(土) 14:57:38.60 ID:5zblxzg90NIKU
でも歴史戦には勝つから
12 : 2022/01/29(土) 14:59:31.31 ID:x4e2YU/a0NIKU
欧米もFIFAで儲けてるEA以外ガタガタだし
韓国もボロボロで中国資本に飲み込まれまくってるぞ
13 : 2022/01/29(土) 14:59:46.41 ID:B1SXEQ1U0NIKU
日本の産業なんてみんなそう
過去の教えがたくさんあるのに勝手に落ちぶれたらゲームは本当にバカ
14 : 2022/01/29(土) 15:00:18.85 ID:SWG4zjAd0NIKU
単に開発力ないだけだぞ
15 : 2022/01/29(土) 15:00:59.26 ID:GwC0LirG0NIKU
別に政府としてどうこうやるべき分野でもないし、自ら手放したというのは変な言い方だな
ソニーや任天堂が多額の投資をしなければならないという道徳なんてあるわけでもないし
資本力のあるアメリカや中国のテック企業が投資すればいいだけのことだろ
17 : 2022/01/29(土) 15:01:17.48 ID:yFUtDTBE0NIKU
官僚への査定に[未来の繁栄]なんてものはないからな、あるのは[明日の安全]だけ
18 : 2022/01/29(土) 15:02:01.04 ID:iCb/e86O0NIKU
技術力ないからな
任天堂みたいにキャラクターで定着させていくしか日本のゲームは生き残れなそう
21 : 2022/01/29(土) 15:05:11.71 ID:mR8K5V3l0NIKU
まあ所謂ITでほぼ唯一世界と戦えていた分野だったのは間違いない
22 : 2022/01/29(土) 15:05:44.15 ID:/mvIGj4I0NIKU
90年代はハードもソフトも和ゲー天下だったのになぁ
28 : 2022/01/29(土) 15:11:04.73 ID:FBjEoY9q0NIKU
>>22
欧米はPCでゲーム出してただけだよ
PS3/360時代に性能や開発環境が近づいて比較的楽にマルチ開発できるようになったから
欧米のメーカーが一斉にCSで出すようになった
ここで初めて日本のメーカーは海外と同じ土俵で勝負することになった
23 : 2022/01/29(土) 15:06:55.55 ID:VSnXpeb60NIKU
法規制って何かあったか?
24 : 2022/01/29(土) 15:07:13.48 ID:lNoK/xJc0NIKU
ガチャゲーは世界一なんでしょ。ゲームはゲームじゃん
26 : 2022/01/29(土) 15:09:30.46 ID:m7/W6Pqn0NIKU
GREEが新卒技術者年収1000万て言ってお前ら笑ってたんだよね
海外じゃ普通に当たり前なんだけどね
27 : 2022/01/29(土) 15:10:48.04 ID:VSnXpeb60NIKU
日本のガチャゲーは海外じゃ評価されてないん?
30 : 2022/01/29(土) 15:12:10.89 ID:PXA+hIyQ0NIKU
香川県最低だな
31 : 2022/01/29(土) 15:12:18.06 ID:VyUqc7ph0NIKU
スマホゲームとかに走るから・・・
┐( ̄ヘ ̄)┌

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