日本、漫画とアニメが経済の大部分を占めていた

1 : 2025/06/13(金) 11:48:34.44 ID:RKdANxjWM

マジかー

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http://5ch.net

2 : 2025/06/13(金) 11:51:59.43 ID:BA5DD1oVH
いい加減な事ばっかり言うんじゃないよ
4 : 2025/06/13(金) 11:53:03.98 ID:XNnLIX1F0
漫画アニメが経済の大部分を占めてるって言い切っちゃうのはアホだけど
それに対する反論で家建てた時に使った金の方が多いとか言うのも相当アホだろ
なんで個人の消費ベースで経済を語り切ろうとするんだよ しかも日用品とかならまだしも家て
5 : 2025/06/13(金) 11:55:07.68 ID:6KqtNYK+0
オタクって昔はインテリ揃いだったのに何をきっかけに弱者向けコンテンツになったの?
6 : 2025/06/13(金) 11:56:18.91 ID:5+oYx93L0
>>5
昔はオタクってだけで馬鹿にされてたぞ
最近は一般人もアニメとか見るようになったからそうでもないけど
9 : 2025/06/13(金) 11:59:18.15 ID:6KqtNYK+0
>>6
それはそうだけど作り手は頭いい人多かったしオタクも何かしらスキルある人ばっかで同人イベントも大卒ばっかりだったじゃん?
何がきっかけでこうなったんかなって
22 : 2025/06/13(金) 12:14:18.04 ID:x1VsfNd60
>>9明確なきっかけみたいなのはないと思うが、印刷技術や通信の発達かな?
オタクの日常を誇張ありでも描いた漫画が増えたり、「萌え」が台頭して美少女にのみスポットを当てた作品が量産されたりで、売れるものに群がった結果だと思う
今みたいにオタクが一般化される前から、電車とかでサラリーマンが漫画読んでるのは奇怪だと海外からは言われてた
8 : 2025/06/13(金) 11:58:03.84 ID:G+gfSU+iM
>>5
ラブライブで完全に終わったイメージ
18 : 2025/06/13(金) 12:11:38.74 ID:1F+xLObgM
>>5
そんな時代はない
34 : 2025/06/13(金) 12:22:55.55 ID:86QKW4rG0
>>5
エヴァで文系オタが大発生したから😇
11 : 2025/06/13(金) 12:01:28.58 ID:F49WU6+Y0
家の値段と比較してるやつもいるけど
オタクに「君今までアニメ漫画にいくらくらい使ったの?」って聞くの面白いかもな
家どころか一般家庭の車一台にすら届かなそう
12 : 2025/06/13(金) 12:02:30.53 ID:5ryp+1JWH
昔のオタクは節度をわきまえてたのに
なんでこんなに増長してしまったのだ
13 : 2025/06/13(金) 12:03:33.01 ID:6ijkhdVp0
でも意外と日本のゲーム漫画アニメの規模ってバカにできんくない?
エンタメ全般で自動車の約半分くらいの金額だったはず
相当なもんだと思うが
19 : 2025/06/13(金) 12:11:55.46 ID:s73OEjLR0
>>13
このスレの画像すら読めずその推測するってバカじゃん…
14 : 2025/06/13(金) 12:05:59.14 ID:6Z+PApkYd
海外市場も成長してるからうまくいったら年金の足しぐらいにはなるだろうが
エンタメで一番はゲーム系統だわな。

日本の輸出額は100兆円だからエンタメ だけじゃ代わりになれるほどの規模じゃない

15 : 2025/06/13(金) 12:06:26.41 ID:xI48q1250
事実ゼルダティアキンのおかげでGDPが上がったと政府が言ってた
海外人気がアニメ漫画に比べてイマイチなゲームですらこれ
16 : 2025/06/13(金) 12:07:20.56 ID:Uw514QAZ0
そもそもアニメ漫画はほぼ国内限定だったのに異常だよ
アニメは俺らが不作豊作言ってた時代はほとんどの奴らが見ていなかったんだぜ
17 : 2025/06/13(金) 12:11:36.38 ID:sJdKtqNnd
でもアニメファンが家を建てたらアニメ産業の売り上げにならない?
20 : 2025/06/13(金) 12:12:42.09 ID:nUAag+d/0
鉄鋼よりも金稼いでるんだっけ
23 : 2025/06/13(金) 12:14:19.72 ID:oz41OitHa
昔は政府主導のクールジャパン失敗赤字出した
アホ過ぎる
24 : 2025/06/13(金) 12:16:06.01 ID:B+P1vZ9C0
俺、昔は漫画アニメゲーム全部軽蔑してたけど最近になって態度改めたわ
もちろん経済効果もあるけど、日本が失われた30年に陥ってもまだある程度世界で「日本」というブランドが成立してるのは漫画アニメゲームといった文化輸出のおかげだと気づいたから
いわゆるソフトパワーってやつね
文化輸出によるイメージアップで日本ほど成功した国は他にないと思う(韓国もそれに気づいてKPOP輸出し始めたんだろう)
33 : 2025/06/13(金) 12:22:51.52 ID:1g99RC1KM
>>24
海外でクルマも家電も売れなくなってから「日本のアニメは凄いだろ、な、だから日本は凄いだろ」
て団塊たちが言い出したのには笑ったわ
迫害の時代を知ってるだけにな
26 : 2025/06/13(金) 12:19:01.88 ID:KwDq9e5l0
漫画業界もアニメ業界もゲーム業界も
クールジャパンやらなんやらの国家戦略的な恩恵、全く受けてないだろ
税金何に使ったのか謎
29 : 2025/06/13(金) 12:21:10.85 ID:bq8AC+z00
よくわからんおっさんのツイートを見て何を語れと
30 : 2025/06/13(金) 12:21:34.42 ID:uijJS22C0
ま●こさん特有のディズニーはなぜかOK理論
32 : 2025/06/13(金) 12:22:16.02 ID:mQtHHavu0
「輸出額で見たらIP産業は自動車産業の次を狙えるレベルに成長している」だからな
輸出額に限る話だし、IP産業全体であってアニメ漫画ではないし、自動車産業には敵わないし、成長が見込めるとは言え現状2番手ですらない

コメント

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