- 1 : 2022/12/07(水) 22:24:40.22 ID:1qsmihCG0
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日本のフル3DCGアニメはなぜ酷評されるのか 現在の課題と今後の行方を占う
日本はアニメ大国だ。
外国人から高い評価を受けている日本のアニメは『AKIRA』や『攻殻機動隊』、
『新世紀エヴァンゲリオン』といった80年~90年代に発表されたものばかりだ
キャラクターを2Dで描くハイブリッド方式のアニメは今でも高い評価を受けている
だけど、フル3DCGアニメは酷評されがちだ。 - 2 : 2022/12/07(水) 22:25:59.19 ID:/0V3u30E0
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金も技術も情熱も無い
- 3 : 2022/12/07(水) 22:26:24.49 ID:OAqOd2VF0
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基本手抜きだから
ガンツオーくらいだろ面白いの - 4 : 2022/12/07(水) 22:26:46.02 ID:GbnMfJeT0
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動きにセンスが無かった
- 5 : 2022/12/07(水) 22:27:12.57 ID:scLkF18i0
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抜けないのは抜けない
- 6 : 2022/12/07(水) 22:27:51.58 ID:208mPW1e0
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ファイナルファンタジーからじゃないんか
- 7 : 2022/12/07(水) 22:29:08.99 ID:VSfknK7vd
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Blenderも知らんライターかよ
- 8 : 2022/12/07(水) 22:29:31.95 ID:FYVVLLQj0
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シドニアは良かったよ
チープなCGが逆に味になってた - 9 : 2022/12/07(水) 22:30:13.63 ID:FZkvwQ1QH
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マジレスするとリミテッド手法で3コマ打ちにしてるからだろ
あのせいでコマ落ちしたゲームみたく見える
3DCGなら手描きと違って枚数減らす必要なんてないのにな - 10 : 2022/12/07(水) 22:31:56.19 ID:zaGv3Zu90
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手抜きの為の3Dだから
表現の為に使ってない - 11 : 2022/12/07(水) 22:32:13.56 ID:LZfrS+uW0
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中抜きは得意なのに中割りはヘタクソだよな
- 12 : 2022/12/07(水) 22:33:22.63 ID:ymIXsWu80
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手書き主義から抜け出せず
あまり3Dに取り組んでこなかった。
新規テクノロジーに否定的で取り残されるのは日本によくあること - 13 : 2022/12/07(水) 22:33:32.02 ID:gqDR0A2J0
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攻殻は面白かったけどな
- 14 : 2022/12/07(水) 22:33:38.06 ID:FTPHqOw20
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日本のキャラがピクサーみたいなデフォルメでも無ければスターウォーズみたいな超リアルでも無いから3Dの表現がし辛いんだろう
- 15 : 2022/12/07(水) 22:34:11.11 ID:FFk3R0ic0
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3Dアニメのキーフレーム打ちたい奇特なやつ存在するん
ガチでイライラするぞ - 16 : 2022/12/07(水) 22:34:28.29 ID:scLkF18i0
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日本のオタクはスパイダーバースみたいなのも嫌いそうだしなぁ
- 17 : 2022/12/07(水) 22:34:38.99 ID:PHxIRJrU0
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なんで30フレームレートなの?
ゲームムービーとは何が違うの?
できない理由を探すのではなく - 18 : 2022/12/07(水) 22:34:42.04 ID:SMMoWQA00
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3DCGで日本アニメ調の二次元キャラを描くって手抜き以外の意味がないから
ピクサー映画みたいにキャラを立体的に描かないなら違和感しかないし - 19 : 2022/12/07(水) 22:34:46.44 ID:9TpO2JCfa
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予備動作とかタメの無い動きするから風船が動いてるみたいになってんだよな
海外のだとその辺こだわって生きて重さがあるように見える動きが多い - 20 : 2022/12/07(水) 22:34:49.92 ID:uX90/Z+a0
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見りゃわかんだろ
- 21 : 2022/12/07(水) 22:35:28.32 ID:WvK1Dyhp0
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動きが気持ち悪い
手書き風になるような動画割にしたらいいのに - 22 : 2022/12/07(水) 22:35:48.21 ID:TPDkZ8Ro0
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温かみがないからとか言ってるのと同じだよな
明らかに感情的に拒否してるやつが沢山いる - 23 : 2022/12/07(水) 22:36:28.31 ID:ymIXsWu80
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手書き至上主義みたいなのがある。
アニメーションの本質である「動き」は
3Dモーションのほうが可能性上なのに - 24 : 2022/12/07(水) 22:36:29.87 ID:UKeeLZg70
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今年のドラゴンボールのCG映画は悪くなかったぞ
- 25 : 2022/12/07(水) 22:37:06.98 ID:DXcRPyRB0
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動画3コマ打ちを極めすぎた
- 26 : 2022/12/07(水) 22:38:02.72 ID:LZfrS+uW0
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手書きアニメであんなに生き生きとした動きを描ける日本人がなぜ3Dアニメになるとあんなゴミカスみたいな動きになるのか
- 27 : 2022/12/07(水) 22:38:34.14 ID:SHV1xwaW0
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スラムダンクはやばいででょ
- 28 : 2022/12/07(水) 22:38:42.71 ID:GqKD1FT40
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いずれは全部AIちゃんが作るようになるけどな
- 29 : 2022/12/07(水) 22:40:43.23 ID:OPO5B2bz0
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コストカットが目的にやる気のない3Dが悪い
3Dなら3Dでちゃんと動かし方を勉強してほしい - 30 : 2022/12/07(水) 22:41:48.51 ID:OPO5B2bz0
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目的の
- 31 : 2022/12/07(水) 22:42:11.19 ID:VFm7HLEU0
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演出が平面用
- 32 : 2022/12/07(水) 22:43:14.65 ID:jO9NOs2Ja
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>>1
クソな漫画家が描いた歪んだデッサンの方がいいというキモオタがたくさんいるから
新人も歪んだ絵ばかり描くようになった - 33 : 2022/12/07(水) 22:43:44.78 ID:4VsO038Xa
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×ジャップの
○世界中の所詮3Dアニメなんて手抜きしたいだけのゴミって分かっちゃったからな
この20年でヒットしたのゴリ雪だけ - 34 : 2022/12/07(水) 22:43:56.23 ID:ymIXsWu80
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古来から海外アニメは
静止画の質より動きを重視したものが多い
アニメーションの本質を動きに置いてる
その点で3Dモーションの可能性に抵抗がない
日本は手書きのブレや非効率性を人間味として重視してるので
3Dをバカにしてきた面がある
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