日本、リメイク、リマスター、復刻だらけ、新しいアイデアはもう出てこないのか

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1 : 2024/10/13(日) 13:05:32.76 ID:4NWdWhll0

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「人間洗濯機」復活へ 令和版は心もリフレッシュ 大阪万博まで半年

 1970年大阪万博で奇抜な見た目と斬新なアイデアで注目を集めた「人間洗濯機」。55年ぶりにその進化版が2025年大阪・関西万博にお目見えする。“令和版”には新たな技術に加え、70年当時の開発担当者の思いも詰まっている。
news.yahoo.co.jp/articles/37c70f551a333694222bf575235bccb87b729c6e

2 : 2024/10/13(日) 13:06:47.46 ID:XcCAXjwb0
ガキ相手にしても金にならんからそういうのじゃないと企画通らないのだろうな
3 : 2024/10/13(日) 13:07:30.46 ID:iqnW2ODt0
開発費がかかり過ぎて新作外すと損失えぐいんだろ?
4 : 2024/10/13(日) 13:07:59.03 ID:dbNNrKY8d
ゲーム業界自体が下火なのか?
5 : 2024/10/13(日) 13:09:44.43 ID:V6xFnWqra
ドット、マップ使い回しでストーリーだけ作れば良いのに
22 : 2024/10/13(日) 17:40:49.17 ID:mGsJA+Zy0
>>5
シレンのドット絵を再利用したドット勇者がランキング上位だな
他社もどんどん再利用すればいいのにね
6 : 2024/10/13(日) 13:10:04.25 ID:5Tx3bCqA0
自社作品のリマスターなら特許侵害で訴えられる心配もないからな
7 : 2024/10/13(日) 13:11:17.80 ID:ZqsLtXj+0
今過去の奴だしても同じように売れないよ
なぜならそもそもが幼稚だから
8 : 2024/10/13(日) 13:14:12.50 ID:mXYvGa6NM
特許トロールに潰されるから無理
9 : 2024/10/13(日) 13:14:26.27 ID:bbH8mYDC0
パクリで成り上がった国だもんしょうがない
お得意の自動車産業だってそうだし
娯楽文化にしてもアメコミやwizなんかが源流だろ
18 : 2024/10/13(日) 15:14:18.60 ID:jluzc6yO0
>>9
いや海外ゲーも大手ほど似たようなの多いやん
10 : 2024/10/13(日) 13:15:01.34 ID:bCDNzmM90
新しいの買わないし付いていけないお爺ちゃんばかりになったからな
最近ならユニコーンオーバーロードとか新しいアイデアの詰め合わせだっただろ
11 : 2024/10/13(日) 13:15:37.09 ID:4Nui8uNL0
数人数ヶ月でゲームつくってた時代は外しても損失数百万で済んだのにな
29 : 2024/10/13(日) 20:37:19.74 ID:xiNYZVyj0
>>11
これだよね
昔は家内制手工業とかマンションの一室でも出来たけど
今の3Dゲームだとコストがかかるから冒険出来ない
12 : 2024/10/13(日) 13:25:18.87 ID:AlGptyRd0
ハリウッドも大して変わらん
15 : 2024/10/13(日) 13:43:58.20 ID:dH/TsElJ0
>>12
リブートとか言って屍の山を作ってるな
猿の惑星が数少ないリブート成功例の1つか
13 : 2024/10/13(日) 13:27:27.97 ID:CnfrnwIj0
もうおっさんしかオタクやってないってことだよな
14 : 2024/10/13(日) 13:41:28.83 ID:W0ZpNJkpM
この手で一番酷いのがffドラクエリメイクばかりのスクエニかな
19 : 2024/10/13(日) 15:15:16.71 ID:jluzc6yO0
>>14
いやスクエニは新規もいっぱい出したろ
ほとんどが転けただけ
16 : 2024/10/13(日) 13:49:38.23 ID:rpH3wEJc0
もう出尽くして出てこんやろな
17 : 2024/10/13(日) 14:04:21.86 ID:+bC+eIu20
アニメ漫画映画ドラマゲーム全部既視感あるものばかり
でも若い人らが新鮮に見えるのならそれでいいのだ
20 : 2024/10/13(日) 15:22:37.16 ID:ZzSmf5s70
昔の音楽、昔のラジオ、昔のゲーム、昔の映画、どのエンタメみても懐古懐古
そこに群がるアホ
でもAVは2000年代初頭が至高なんだ
21 : 2024/10/13(日) 15:31:00.69 ID:FaCkakaE0
和ゲーの総決算みたいにリメイク出してるよな
23 : 2024/10/13(日) 17:43:10.07 ID:tKzFb5SN0
氷河期世代の勝ち組が保身に走りすぎていて
同世代としては残念に思う
30 : 2024/10/13(日) 20:46:49.08 ID:xiNYZVyj0
>>23
これもあるけど、バブル世代辺りから保身に走ってると思う。
あと、勝負して上手くいっても手柄の横取りとかもあるだろうしテキトーにリーマンやってるのが最適解なんだよね…
特に何十人~百数十人?も居るプロジェクトなんかだとね…
スクウェアも大学のサークル位の規模だった頃が一番輝いていたと思う…
24 : 2024/10/13(日) 17:43:17.18 ID:2qxdOod5d
映画も踊るの柳葉オッサンのスピンオフヒットしてるみたいだしな
物価上昇含め失われた30年の副作用
25 : 2024/10/13(日) 17:46:16.98 ID:L2fRDtY/0
考え方が非常に公務員的
前例がないことはやらない、できない
成功したら別に褒められないが失敗したら責任は確実に取らされる
加点方式じゃなくて減点方式
26 : 2024/10/13(日) 17:50:03.97 ID:2qxdOod5d
地上波ドラマも視聴率広告ビジネスもう伸びないと
配信の広告メインに切り替えだして枠増やすが予算削るのは変わらずで粗製乱造

そのため今まで需要なかった舞台役者とかにも声が掛かって
スクエニの実写ゲーの脇役の人も遅咲きで連続で主役やる皮肉

27 : 2024/10/13(日) 17:58:39.75 ID:tKzFb5SN0
女性声優の世代交代が遅くなっている
1990年代後半生まれが冷遇されすぎ
28 : 2024/10/13(日) 20:31:27.91 ID:n0+V09MS0
若手に才能がないから仕方ない
31 : 2024/10/13(日) 20:56:36.49 ID:Ug8cmAf30
世界に売り込む新規IPのAAA級タイトルを立ち上げようとすると数十億~数百億掛かる、もはや新しいアイディアだけじゃどうにもならないレベル

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