- 1 : 2022/01/07(金) 07:42:39.153 ID:YN2tqM6W0
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キャラの体力とか必殺技とか、技の威力とか金で買えるみたいな
その方がメーカーも儲かるし
- 2 : 2022/01/07(金) 07:45:11.091 ID:jcejK5iR0
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それが今のスマホガチャゲーじゃん
- 3 : 2022/01/07(金) 07:48:07.839 ID:YN2tqM6W0
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そう
だからそっちの路線に行くんじゃねってこと
ソシャゲってめちゃくちゃ儲かってるじゃん - 7 : 2022/01/07(金) 07:52:49.259 ID:jcejK5iR0
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>>3
コマンド入力も課金によって無くなっちゃうんだわ
だから格闘ゲームとしてのシステムは無くなる
よって今のガチャゲーが現代の格闘ゲーム - 9 : 2022/01/07(金) 07:53:47.924 ID:YN2tqM6W0
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>>7
それも有りじゃね
そもそも格闘ゲーの根本的システムが25年以上変わってないのも変だし - 4 : 2022/01/07(金) 07:49:55.992 ID:axI7/De60
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すでにお強いダウンロードキャラは有料だろ?
- 5 : 2022/01/07(金) 07:51:06.659 ID:YN2tqM6W0
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暇人が強いじゃなくて、金たくさんぶっこめる奴が強い方が今の時代に合ってる
- 6 : 2022/01/07(金) 07:51:25.465 ID:Rc+2vLG50
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それやると刹那で過疎る
- 8 : 2022/01/07(金) 07:53:03.090 ID:YN2tqM6W0
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>>6
いやわからんよ
ニートはプレイできないだろうけど - 10 : 2022/01/07(金) 07:54:45.811 ID:uq+925M4a
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無料ゲームはそう言う傾向になってるから結局飽きる
てか課金してる奴には勝てないんだなってなるからな - 12 : 2022/01/07(金) 07:55:42.411 ID:YN2tqM6W0
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>>10
それは従来の格闘ゲーでも一緒じゃね
金かけるか時間かけるかの違いだけ - 15 : 2022/01/07(金) 07:58:04.907 ID:uq+925M4a
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>>12
時間かけたらおいつけるのと金かけて追いつけないようになるのは違うくね - 20 : 2022/01/07(金) 07:59:16.928 ID:YN2tqM6W0
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>>15
それの何がダメなの?
ゲームに時間さけないけど楽しみたいって人が金払ってブーストしてもいいじゃん - 24 : 2022/01/07(金) 08:00:56.042 ID:uq+925M4a
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>>20
ダメかどうはわからんけど俺は金かけたく無いから
金かけてる奴には追いつけないって感じたらやめちゃう
そんな考えも多いから過疎りはするだろう - 11 : 2022/01/07(金) 07:55:19.140 ID:CmmsbLIQ0
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それ無料で遊べちまう奴じゃん
- 13 : 2022/01/07(金) 07:56:36.728 ID:YdZdniwZM
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課金ゲーにムキになって金突っ込むのは日本人くらいなもんだから海外では流行らない
- 31 : 2022/01/07(金) 08:15:38.834 ID:3e++JZHDa
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>>13
中国で大流行りしてんだよなあ - 14 : 2022/01/07(金) 07:57:09.416 ID:YN2tqM6W0
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金使える奴が強い方が公平だと思うけどねえ
- 16 : 2022/01/07(金) 07:58:15.722 ID:98thSujW0
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そういうの廃れるだろ
インフレに次ぐインフレで課金煽りが常態化する
1キャラとか装備入手するのに万札10枚とか使うのが普通ってイカれてるからな - 17 : 2022/01/07(金) 07:58:25.498 ID:hawxt/Apa
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昔あった鉄拳レボリューションとかジョジョASBとか課金のある格ゲーは全部不評だった
格ゲーには合ってない、客層が課金嫌い - 18 : 2022/01/07(金) 07:59:14.857 ID:ZMKEGXX00
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昔は金も時間もかけてたんだよなぁ
- 21 : 2022/01/07(金) 07:59:21.030 ID:CmmsbLIQ0
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金で時間は買えるけど時間で金が買えるとは限らないから時間かけた方が強い方が康平
- 23 : 2022/01/07(金) 08:00:47.035 ID:YN2tqM6W0
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>>21
公平じゃないよ
ニート有利だし
メーカーからしてもニートと金持ってる奴のどっちをターゲットにしたいだろか - 22 : 2022/01/07(金) 07:59:52.442 ID:B4g+61TF0
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格ゲーってスト2で完成されてんだよな
- 25 : 2022/01/07(金) 08:01:33.678 ID:YN2tqM6W0
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>>22
完成されてるかは知らないけど、基本システムはそこから全く変わってないね - 26 : 2022/01/07(金) 08:02:02.147 ID:CmmsbLIQ0
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札束で殴り合うゲームにするより衣装とかで集金した方がいいよね
- 28 : 2022/01/07(金) 08:03:37.551 ID:98thSujW0
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装備を揃えるだけなら無課金でできる仕様なら。プレイ時間詰めて強くするために課金しようて思えるけど
インフレ早すぎると、ついていけなくなる - 29 : 2022/01/07(金) 08:04:33.428 ID:CmmsbLIQ0
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技や勝利画面のエフェクトが派手になる課金要素とかにすればいいんだよ
- 30 : 2022/01/07(金) 08:08:04.831 ID:ZMKEGXX00
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猶予フレームを金で買う
- 32 : 2022/01/07(金) 08:15:44.347 ID:ftXdnXkPM
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それ格ゲーじゃなくてよくないか
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