【世界初】NVIDIAの超解像技術を採用したギャルゲーが爆誕!

1 : 2022/03/31(木) 08:01:14.53 ID:BrxkZDaja


世界初を謳うNVIDIA超解像技術採用の恋愛ADVゲーム

 iMel株式会社は、恋愛アドベンチャー(ADV)ゲーム「COSPLAY LOVE! : Enchanted princess」を3月31日に発売する。同ジャンルの作品としては初の「NVIDIA Image Scaling」対応タイトルだとしている。

 NVIDIA Image Scalingは、NVIDIAの提供する超解像技術。従来のバイリニアスケーリングと比べて大幅にきれいな映像表示が可能になったという。動く立ち絵や本編の文字テキストにもリアルタイムで適用でき、効果の度合いも調整できる。なお、Windows版のみで利用可能となっている。

 同社によれば、美しいイラスト表示のため、フルHD(1,920×1,080ドット)以上の解像度を持つゲームタイトルも制作を進めているが、容量やコスト、要求性能などの面から、未だにHD(1,280×720ドット)前後のサイズで開発する場合も多いという。NVIDIA Image Scalingの活用により、HDサイズでありながら高画質化が図れることから、今後も同機能の搭載を推進していくとしている。

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1399161.html
レス1番の画像サムネイル
(左)NVIDIA Image Scalingオフ(バイリニア)、(中央)NVIDIA Image Scalingオン、(右)原寸CG(比較用のためゲームには非搭載)

2 : 2022/03/31(木) 08:01:43.83 ID:zP8We8Ms0
昔のAVにこれやりたいんだが
3 : 2022/03/31(木) 08:02:16.26 ID:+rhXQH4Ta
全然わからん
4 : 2022/03/31(木) 08:03:26.46 ID:Tfaubosga
これもう現実だろ。
5 : 2022/03/31(木) 08:03:36.98 ID:3Cgyrq3g0
誤差レベルだろ
6 : 2022/03/31(木) 08:03:39.72 ID:cX/MfqvU0
拡大したら分かるけど
遠目で見ても分からん些細な違いを気にする必要有る?
32 : 2022/03/31(木) 08:10:11.99 ID:YE7G7Roed
>>6
ある
これ消費者向けじゃなく他者に向けたパフォーマンスだから
8 : 2022/03/31(木) 08:04:32.39 ID:eTxMT4UP0
それでもいつもの顔なんだな
9 : 2022/03/31(木) 08:04:35.36 ID:s/yWxbL8a
エ口ゲ採用はまだですか?🥺
10 : 2022/03/31(木) 08:04:44.70 ID:lkuQTjNg0
TVS REGZAはこの路線に活路を
多分REGZAの方がクオリティ高くね
11 : 2022/03/31(木) 08:04:47.03 ID:77FUqmcra
アンリアルエンジン級の3Dエ口ゲエンジン作れや
13 : 2022/03/31(木) 08:04:52.85 ID:XF5KrDvT0
waifu 2xみたいなやつ?
14 : 2022/03/31(木) 08:05:05.24 ID:jMawPMz7d
意味のない画質だよ
15 : 2022/03/31(木) 08:05:07.65 ID:QsmCTixdr
ハンコ絵になるだけ?
16 : 2022/03/31(木) 08:05:14.59 ID:QOtSUJ+z0
思ってたのと違った
17 : 2022/03/31(木) 08:05:28.20 ID:uwOK837D0
間違い探しって言われても分からん
18 : 2022/03/31(木) 08:05:31.55 ID:cCgBjmzj0
ぼやけてなくてクッキリしてるとかそういう話?どうでもええやろ
19 : 2022/03/31(木) 08:05:32.99 ID:2CMbEW4u0
でなんぼなん?
20 : 2022/03/31(木) 08:05:37.40 ID:AfeJ9C56M
エ口ザのアトリエ?
21 : 2022/03/31(木) 08:05:53.57 ID:v+RHCf7E0
NVIDIAの天下も今年で終わりだけどな
MCM化技術でAMDに突き放されるよ
22 : 2022/03/31(木) 08:05:54.85 ID:RdBP+Uw20
ドライバからDLDSRかければいいだけやろ
23 : 2022/03/31(木) 08:06:21.76 ID:Kq0vElYP0
メガネかけてはっきり見えるみたいな
24 : 2022/03/31(木) 08:07:08.45 ID:P0Ms3jSV0
分からん
25 : 2022/03/31(木) 08:07:22.52 ID:KxASNbHn0
こんなんで喜ぶ奴いるのか?
27 : 2022/03/31(木) 08:07:30.50 ID:GC/7Z6Xca
誰と屁するのかと思ったら、これこそチュロスじゃないか
28 : 2022/03/31(木) 08:07:54.74 ID:nA4SKBmzd
絵じゃん
29 : 2022/03/31(木) 08:08:12.23 ID:iafq3CCj0
こういうくだらねぇ所に力を注ぎ込むのは好きだぜ
30 : 2022/03/31(木) 08:08:14.69 ID:2XkCZupG0
昔のHD解像度以下のゲームでこういう処理かけれるならいいかもね
絵はもとよりUIジャギジャギなのきついわ
31 : 2022/03/31(木) 08:09:10.28 ID:+yjPav9JM
最初から原寸CG入れればいいのでは?
34 : 2022/03/31(木) 08:11:22.20 ID:ql1MnyeN0
>>31
記事でも書いてるけど未だに低解像度で絵を描いてる場合は結構ある
33 : 2022/03/31(木) 08:11:00.20 ID:FVqKCF/u0
昔のエ口動画をきれいに表示する技術はないんか?
35 : 2022/03/31(木) 08:12:42.83 ID:gA3EoG5Jd
写真かと思った
36 : 2022/03/31(木) 08:13:24.32 ID:Mb5ryVRbr
これもう実写だろ
37 : 2022/03/31(木) 08:13:31.11 ID:cw0xw3Vb0
そらスマホのちっこい画面で見たら分からんだろ
普通は50インチモニターでやるからな
38 : 2022/03/31(木) 08:13:37.05 ID:+XZ2DPia0
4Kで絵を描く労力ったらハンパないからな
クソ大変
39 : 2022/03/31(木) 08:13:55.15 ID:MCfiBtFrr
超解像度のモザイク
40 : 2022/03/31(木) 08:14:45.91 ID:z1IloWXWM
こんなのやってるのもう老眼入ったじじいしかおらんしどうでもいいだろ
41 : 2022/03/31(木) 08:14:51.84 ID:wfGFmV060
立ち絵拡大したり動くときの違いが気になる

コメント

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