元SIE・幹部「NieR:Automataのお陰で日本のゲーム業界が復活した。海外の真似をしなくても分かってくれると気付かせてくれた」

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1 : 2025/03/30(日) 20:43:07.61 ID:G6344CiJ0

元SIE・吉田修平氏が語る「ゲーム業界の30年」その1:PS3は転機だった

(前略)

「NieRショック」が日本のゲームを変えた

世界市場で日本のゲームが苦戦していた、といっても、20代までの若い人にはピンと来ないかもしれない。特にここ数年は、日本のゲーム開発者による作品が世界でも高く評価されるようになり、大きな影響力を持つようになっている。

だが、2000年代後半から2010年代半ばまでは、日本のゲームは、他国になかなか拡がらなかった。

その状況を変えたのは「ある作品だったのではないか」と吉田氏は言う。

吉田:ゲームがリアルになり、ハリウッド的な作品が出てくるようになって、一時、PS3の時代に、日本のクリエイターが「海外でウケるものを作らなきゃいけない。ちょっと海外的なテイストのものを作ろう」とした時期があったじゃないですか。

でも結局、そこにオリジナルの文脈がないので、(海外市場から見れば)「なにこれ」という感じになって、うまくいかなかった。

そこで一気に状況を変えたのは、PS4時代になって出た『NieR:Automata』(2017年)だと思っているんです。

ヨコオ(タロウ)さんはもう、海外で売れる、売ることなんか全く考えずに作ったと思うんです。ところが、それがもう海外ですごいウケましたよね。

そこから、日本のクリエイターが「日本的なもの」を作って、それが海外でも売れる……ということが実績として出るようになった。

『NieR』でみんなそれに気づいた。

「それでいいんだ」ということだけじゃなく、「そうしないとダメなんだ、俺たちは」と。

だから、日本のクリエイターが「もう海外を真似するのはやめよう」「自分たちの文化、自分たちがわかっているものを作ったら海外でわかってくれる」という方向性になったんです。

私は『NieR』以前・『NieR』以後って言っていいくらい、『NieR』以降に日本のゲーム業界、復活したと思っています。単純化していえば、「日本的なものを作ろう」と気付かせてくれたのが『NieR』というタイトルだったんじゃないかと。

(全文はソースで)
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/2001799.html

2 : 2025/03/30(日) 20:43:56.17 ID:AiWNvEWI0
岡ちゃん…
3 : 2025/03/30(日) 20:44:00.10 ID:rRZmF+bB0
ケツは正義
4 : 2025/03/30(日) 20:44:17.11 ID:JQ60O6fk0
4ね
5 : 2025/03/30(日) 20:44:26.71 ID:JQ60O6fk0
ゴミゲーやん
6 : 2025/03/30(日) 20:44:27.89 ID:jkPE1CJR0
ゲーム業界を復活させた偉大なケツ
7 : 2025/03/30(日) 20:44:37.09 ID:aeNDjBZeM
ケツがエ口かった、ただそれだけで良かった
8 : 2025/03/30(日) 20:45:17.59 ID:36XIGxwK0
ドラッグオンドラグーンの新作待ってるんだけど
ニーアシリーズは個人的には合わなかったわ
9 : 2025/03/30(日) 20:45:17.84 ID:f74GxP0R0
ケーツーだっけ?
10 : 2025/03/30(日) 20:45:48.16 ID:K4zP8/VI0
ゲーム部分て勝負してない時点で負けてるようなもんだし、年々エ口に厳しくなってる業界で何を参考にしろというのかってぐらい頭がユルユルだな
11 : 2025/03/30(日) 20:45:55.00 ID:ZuZiaWzJ0
スクエニソシャゲーほとんどに出張してる白髪の人
12 : 2025/03/30(日) 20:45:56.25 ID:CLJTY/Gt0
中国人がゲームに金使うようになって日本的なものを作ったら中国人が買ってくれるようになったってだけじゃないのかな?
13 : 2025/03/30(日) 20:46:18.66 ID:yZ8xbmli0
謎のシューティングゲームモードとかどういう反応だったんだろうな
22 : 2025/03/30(日) 20:49:12.97 ID:hIZElHsd0
>>13
dodからやってるやつらからしたら音ゲーじゃないだけマシって感じじゃね
14 : 2025/03/30(日) 20:46:26.70 ID:jLLkkben0
技術がないからエ口で勝負するしかない
16 : 2025/03/30(日) 20:47:02.54 ID:8IiAYHoE0
ダークソウルとかのほうが日本のゲーム業界かっきづけたことない?
17 : 2025/03/30(日) 20:47:13.53 ID:er6J8cva0
皆ケツ言うけど俺はそんなの興味なかった
純粋にゲームとして楽しかった
ただ9Sのパートはストレス溜まるからイージー推奨
18 : 2025/03/30(日) 20:47:20.11 ID:W+YFcRdTM
花江夏樹でなければ9Sにもハアハア出来たのに
19 : 2025/03/30(日) 20:48:05.50 ID:hIZElHsd0
ケツだけげー
20 : 2025/03/30(日) 20:48:30.94 ID:GDPK41dQ0
性欲に訴えたゲームってだけ
韓国も真似したゲーム出したけどフォロワーってそれくらいじゃん
21 : 2025/03/30(日) 20:48:45.79 ID:a3LtLigL0
でもいま日本で覇権取ってるゲームはブルーアーカイブだよね😅
23 : 2025/03/30(日) 20:49:22.95 ID:G2OzNf+O0
でも今のプラチナゲームズが出すゲーム人気出てないよね
24 : 2025/03/30(日) 20:49:52.60 ID:rJSoMTdj0
キャラデザがヒットしただけなんだよなあ・・・
25 : 2025/03/30(日) 20:49:53.57 ID:ThTDsMXr0
ケツのついでにショタも楽しめる
26 : 2025/03/30(日) 20:50:35.95 ID:0FTV2N8w0
SKYRIMのマネしてるゲーム会社があるんですけど
27 : 2025/03/30(日) 20:50:36.19 ID:LjD3ABm30
尻だけでゲームの中身語られないやつ?
29 : 2025/03/30(日) 20:50:48.72 ID:zH8KZ74U0
ケツと顔は見えないけど美人だからだろ
そうやって見た目偏重のキャラをメインに置く文化続けてる限り整形女は増え続けるしブサイクは男女共に淘汰されていく
30 : 2025/03/30(日) 20:51:16.35 ID:8+1DUjy+0
キャビアの遺作がニーアレプリカント
31 : 2025/03/30(日) 20:51:22.15 ID:ez56P+0Y0
いやw
ケツだよケツw
海外でもあのケツが受けただけだぞケツw
32 : 2025/03/30(日) 20:51:47.43 ID:gJyoPF230
レプリカントの後期待してやったけどマジで肩透かしだったな
世間ではこっちの方が評価されてて何だかなぁと思う
34 : 2025/03/30(日) 20:52:22.43 ID:87iBojY10
これで2B主人公で続編作らないのが最高にアホ
んで忘れられてから作ったりするんだろ?
37 : 2025/03/30(日) 20:53:07.64 ID:G2OzNf+O0
>>34
多分キャラデザとモデリングした人もしくは主要スタッフがもう転職してプラチナゲームズにいないのかも
35 : 2025/03/30(日) 20:52:47.74 ID:H1xHz5X20
ケツの威力ってすごいよな
抵抗できないんよ
36 : 2025/03/30(日) 20:52:49.00 ID:CsdE19nR0
もともとオッサンが獣のように吠えて喘ぐ銃声と爆炎にまみれたゲームというのが
和ゲーのウリで、それを海外勢に奪われてしまったんだわな。
38 : 2025/03/30(日) 20:53:34.83 ID:owREd+UX0
ドラッグアンドドラグーンシリーズをリメイクしてくれ
39 : 2025/03/30(日) 20:53:59.72 ID:EKlvrRLl0
ニーアよかったからレプリカントも買うたんやが、ヒロインにちんぽ付いてると知ってやる気がおきない
40 : 2025/03/30(日) 20:54:28.32 ID:MJ8ziqSJ0
いやどう考えても近年一番世界に影響与えたのはデモンズソウルだろ

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